
爆的概率跟幸运高低有关这没什么说的。那么到底什么在影响爆的“数值”呢~~?
我给个答案:“攻击与幸运之比”这里的攻击是指扣除攻击目标防御以后,所造成的攻击伤害与幸运之比。打个比方你攻击80,幸运100.怪物防御50,幸运10.那你对怪物普通伤害就是30.攻击与幸运的比3:9这个时候爆机的效果很明显。当你攻击400,幸运300.怪物80防御。那么就是320:300.这个时候爆机伤害就低。
实际例子说明。我普通号弓。30级去“法FB”杀黄怪平射30-80伤害。爆机200-300.在我这个号49级 攻击334幸运280的时候杀野外绿怪 平射300+伤害爆机600-700上下。
游戏设计是平衡的。当你攻击不破防的时候爆机是没用的。那么多少算是破防呢?杀怪至少要杀80-150血这才算破防。这样高幸运才能体现。
杀人,在战3杀人很少能杀出3倍爆率。为什么?因为这个时候攻击和爆机的比率已经接近1;1了。而玩家很少+体质(防御)属性。当绝对伤害数值和绝对幸运值相近,那么爆机倍数就不会很高。运气好杀个QS砍个体法。平射50,爆机300,400.你觉得效率杀人么?
总结:个人认为爆机概率取决于幸运高低。爆机数值高低取决于<实际伤害>与<实际幸运>之比。两者之比(幸运)越大那爆机伤害倍数越高。
所以呢~前期基本伤害低幸运爆机伤害就高。后期基本伤害高幸运爆机伤害也就低:)
以上纯粹经验之谈。玩过弓的可以对比一下。看我说的符合情况不。我有时候搞不清的是有时候爆机都没普攻高。当然这个时候杀怪一般都不过30血:)