
所以公测才开始玩,看了大量关于弓手的介绍,渐渐的喜欢上了这个职业,所以公测时候就选择的弓手,但是事情却没有我开始想的那么简单。弓手前期实在是一个另人郁闷的职业,攻击上不去,爆击出不来,连技能的冷却都比别的职业慢,可惜练到27级实在受不了压力,又选择了牧师,但是却下决心,困难一定要继续练弓手。(事实证明我是对的,普通实在不适合弓手的生存)
终于到了困难了,依然选择了弓手,看了大量的关于加点的经验,决定按照大部分人所说的敏捷1幸运6来配点,还不错,我记得28级时候,连爆了5下,那次我惊呆了,第一次感觉出弓手的优点所在,于是下决心,一定要将弓手进行到低。
闲话不说了,说说我的配点吧,51级我现在的属性大概是,敏捷60,幸运是400多一点,不加力量。按照网上的帖子敏捷靠装备在填充(只要能放上敏捷石头的地方我都放至少2块敏捷),一种加起来,敏捷大概是130左右幸运大概510多(带上限量弓或者弩的属性,号卖掉了,所以记不太清误差不超过20),这时候我要说一下了,我最深刻的体验就是,幸运400-500之间好象没感觉出来什么变化,也就是说幸运400时候和现在510的时候好象没什么区别,爆率和输出的血好象几乎一样,为此我还问了区里其他一些级别差不多的困难弓手,他们的感觉和我一样,400以后就好象没什么变化了。在战场上,却经常被同级别的弓手打死,一个连射下我一多半血。于是我仔细观察了一下,并不是我攻击低,因为我一旦打中他们,爆出来的血和他们打我是差不多的。最终的原因是敏捷太低。我自己观察了一下一个连射3发,打在他们身上一般中2发就不错了,3发连中的情况特别少,我想杀死他们,就只有开砰然,开一次才能杀一次。打刺客更别提了,自从我的敏捷停到60(不算装备),从40级开始出MISS的情况不断增高。
所以我想提醒一下玩困难弓的朋友门,千万不要追求爆击忽略敏捷,最好算上装备幸运达到400或者450的时候,补充敏捷,不然幸运再高也是白搭。
纯粹是个人的体验,只代表个人观点,欢迎批评