
先说弓:
现在的弓手加点 幸运为主是没什么可以争议的!现在的加点有 7幸运 6幸运1敏捷 5幸运2敏捷。
先说 7幸运 这样的攻暴击是比较多 伤害是比较高!但是打不到人 你所有的攻击=0有人说 我可以用装备砸 那我告诉你! 那什么样的加点都无所谓 缺什么砸什么就是咯! 关键是砸装备 需要很多的石头和钱! 并不是每个人玩神泣都有很多钱的!
6幸运1敏捷 比7幸运 更垃圾! 要命中没命中 要暴击还没7幸运的多!
个人觉得困难弓还是5幸运2敏捷比较适合
再说弓的武器(标枪和弓)
曾经看到有人说弓射1000次比标枪的高 一个在战场杀过对方阵营的人都知道 一般弓杀人就是10秒以内的事情 超过这个时间想把对方击杀 几乎是不可能的! 即使杀了 自己也是濒死状态!
以50级弓手说
战争之光186-256
安格洛米斯的忏悔120-158
弓比标枪快如果战场上杀人弓技能瞄准这个技能很少有时间放因为一个经常在战场的人看到自己中了瞄准都会退所以这个技能比较少放小白除外(也许他认为自己很野刀枪不入)
石化+快速射击+瞄准射击+魔法射击
这里说下魔法射击不是普通伤害+354这里的354只是把对方蓝打掉
如果在全暴的状态下自身攻击是100(打个比方)攻击全部是上限3倍暴击
{(256+100)*3}*3+(208+100+256)*3=3204+1692=4896标枪的伤害
{(158+100)*3}*3+(158+100+208)*3=2322+1398=3720弓的伤害
因为弓比标枪快我们这里给弓+魔法射击*3那就是3720+258*3=4494
还是没有标枪伤害高有人攻击次数多了弓比标枪高我不否认但是战场上杀人是瞬间的事是几秒的事没有那么多时间让你悠然自得的放技能何况技能需要冷却CD
标枪是战场的首选
在说刺客
刺客 现在的加点一般都是 6幸运1敏捷 (所谓的暴刺) 我不知道这样的加点是怎么研究出来的 你能打到人吗?(老板除外,如果人人有钱 我们这里就不用谈加点了)现在出去哪个 不带解状态药水 战士攻击不比你高?一个解状态=你倒下 因为你放弃了 敏捷 闪避
敏刺 7敏捷 我觉得虽然 和近身打没什么威胁 但是你打不死人是最大的缺点 打不死人要这样的加点干什么?
本人推荐4幸运3敏捷这样的加点本人普通50级刺客(1:1幸运敏捷)几乎没遇到什么对手但是练级需要下工夫这样加点比较适合刺客的定位
谢谢各位本人艾德里亚伯利斯愤怒猎人团工会成员一名