讨论合区的可能性和可行性

关键字:交流  关于这个问题,当然大家都希望合区,但是如果作为一个玩家来看,合区的可能性到底有多大?是个问题。但凡问题都会有解决的办法……

  首先,对于合区的好处先说说吧,把老区的2个或者2个以上的服务器人物资料合并到一个服务器中,叫做合区“- -!这么简单谁都知道”,这样可以节约很多游戏运营商的运营成本。

  1、从硬件服务器来说,可以节约好几台服务器,是不是成本?虽然说硬件成本早已经收回了。但是怎么说一台服务器也要几万或者十几万的,不稀罕了给我也可以啊“哈哈,想的挺美!”

  2、还有就是可以降低服务人员的数量,也是一种成本的降低。

  3、服务器合并以后,可以降低服务器损耗的网络带宽,虽然还是那么多人,但是服务器自身的硬件损耗带宽可以有效降低,使网络更加稳定和流畅。

  4、对于游戏玩家来说,合区可以说是百利而无一害。合并后,可以有效降低百宝物品兑换游戏币的比例和各种怪物掉落物品的价格,比如原来玩家少的区,五色高达650甚至700W以上,合并后人数多了,可以降低到500W以下,对于大多数玩家来说,肯定是好的!

  5、合并后,人员多了,大家练级,PK,最队什么的自然也好组了,市场也红火了,练级也好练了,自然就能留住更多的人来继续关注热血江湖。现在这些老区,组队难,卖东西难的问题都可以解决掉了,看!多好!

  接着在论论合区的可行性和可能性。对于官方来说,也一定希望能够合区成功,可是也面临着很多技术上的难题可能没办法解决。

  1、对于游戏帐号,热血的游戏帐号是全区通用,不能重复的,好处是容易管理,但是对于合区来说,非常之头疼。试想,如果帐号AAA在服务器**练了有3个角色,在服务器XXX练了2个角色,如果合并,就会有5个角色,取谁?舍谁?“服务器合并后至少需要保留1个ID,最多只能保留4个ID”难啊,让游戏玩家填表选择?时间是多少?如果有的玩家这段时间不能及时递交表格,官方怎么处理?合区是所有玩家的事,不是个别玩家的事,如果一旦处理不好,后期的投诉电话会大量的涌来……

  2、对于游戏合并后,人物数据库好说,人物随身携带的和仓库的物品数量和质量,谁能保证完整无缺,多次观察后发现,热血的人物数据bak文件“里面包含位置、物品、物品属性、等记录”,个人仓库数据bak文件,公用仓库数据库bak文件的分开的,这就是为什么会有公用仓库了,而且服务器合并后,会出现2个或者2个以上公用仓库数据库bak文件,官方该取谁?舍谁?难!

  3、对于数据库的数量,庞大的几乎无法估计,整个合区过程,就是以上两个问题能够解决,那么也至少会出现1周以上的服务器维护时间,而这个时间会使热血的这些玩家本来就不多的区再次受到沉重的打击,大量的玩家这段时间过后可能会永远都不会再回到热血中了……

  综合以上的个人分析说明,我认为,合区是个漫长的过程,除非热血开放注册的时候,就提出,一个区一个ID,而且是不能重复的ID和人物角色,这样保证每个ID、每个服务器、每个角色都是独1无2的,这些问题就不是问题了!