江湖兵器谱之剑道论

关键字:剑客正剑PK属性应用啦,自己的心得,不好表骂

  先说兵器:

  毒:毒属性是有其附加属性的,就是减少对方的喝红恢复量,由于正剑的技能,大部分为3下,在卡技能的时候会有很突出的效果,因此合毒属性是正剑比较明智的选择。

  内功:内功属性也是有其附加属性效果的,在PK中,如果对方中了你的内功(对方名字上方会有图标)这个时候,你每发一次技能,对方会根据你的内功属性段数掉不同数量的血。对方中内功的时间长短也是根据你内功段数的不同而变化的。但是内属性在打怪升级中,几乎是没有效果的。

  水属性:可能许多人认为这个属性是完全没有用处的,其实不然,剑本身的气功就已经决定被杀的可能性相对其他职业而言比较小。想杀死剑靠的是什么?不错,是狂风,兵器上水就是以致对方狂风的出现,当水到一定段位后,效果比较明显。不出狂风,如何杀剑,兵器上水,使剑在PK当中处于不败之地。当然,这个属性只是比较适合单挑,正剑单挑机会太少了,在群O中就有点显得得不偿失了。

  综上所述,剑兵器属性本人认为最佳属性为  内功

  再说WF衣服:

  内功: 大家有知道内功属性合在衣服上可以增长WGF,因此我也不用多说什么,相信有不少朋友会在衣服上合内功的。

  火属性:降低对方的物理攻击力,这个属性合在F装上的效果,那是绝对没说的,好极了,在PK中恐怕就不那么好用了,在PK中,WF衣服上火属性,只有枪职业会头疼,因为他们依仗的就是G高,而刀和剑都会感觉没什么太多效果,因为刀靠真暗破,剑靠怒海,本身就不是什么物理攻击很高的职业,而火属性石头又非常贵,因此有些不值。

  水:我从80级WF开始,衣服一直都上的水。这是由于现实情况而定的,本人是正剑,在PK中被群殴是非常常见的,因此我在衣服上合成了水8,现在我PK的时候,由于衣服水8,外加剑的90气功……60%时间都是在狂风状态当中……效果我想我不用多说了吧。

相关信息