
火系:烈火满 天灯1级,神火满,火阵满,火鸟满,血爆满,刀山1级,火盾满水系:涌泉满,冰雹满,寒露满 凌杀1级 班若 水盾满 水龙1级
土系:落石满沙陷满飞沙1级泰山1级土盾满缩地满
三系精通满
如果元多钱多1级的也可以点满
血法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加,灵力按照装备加,其他全体。如果血法魔攻3000左右,重法魔攻1500左右,但这不代表血法的伤害比重法高200%。技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,但是无论如何,血法的生命只有重法的一半多点,甚至只有一半,代价实在是太大了……血F入魔,作为一个魔血F,可以很简单的让自己FF和WF同时上6000,大家都知道,不论WF还是FF,4000,6000,9000,11000是4个大槛,每过一个档次,防御有都有质的提高,你加灵,攻击力是有提升,但是,在其他职业的平均FF上来后,你灵力加成的攻击力真有那么明显吗?(以上分析灵对FS无用,但是不表示推荐无灵,而是低灵拿减需求的法器)
重法
100级可以加点:495
自身:3体3灵5力5敏
装备:
4D覆霜重帽280血240防2%物理免疫6力(无用)6敏(加到60敏+1%暴)
4D雪神守护185血178+500法抗1148物防10力(无用)
4D幻境法裤625+130法抗6灵6敏131物防
4D杀神重靴85血80法抗506物防
4D麒麟护手85血80法抗404物防(要带属性的)
年度披风 500法抗 10灵 0.3跑速
8灵冰破8灵-5%吟唱3暴
幻境项链199法抗6体6灵3%物理免疫
幻境之印199法抗7灵3%物理免疫
-需求80%左右太阴(灵75左右)(按75来算)
不带三属性加生命的法防项链和腰的原因:职业套装3件附加了100血和10点敏自身还加属性这些属性点转换为血则多于最好的三属性加血的法防首饰
套装附加:100血10敏
根据以上装备需求力量203敏55灵75
以上装备无加力量属性的
加敏属性为6+10=16
加灵属性为6+10+8+8+6+7=45
全裸状态力量需203敏39灵30体495+3+3+5+5-203-39-30=239
帽子6敏总体敏>60
100级自身99*14=1386血加点239*7=1673全身23D都打黄9=40*23=920
装备全部+5 120+120+75(裤子)+120+120+90(披风)=645
帽子自身+280衣服+185鞋子+85护手+85套装+100
全部血=1386+1673+920+645+280+185+85+85+100=5359
物防: 240+1148+131+506+404=2429 (有一点我不明白,为什么实际显示的防御要比装备上的防御加起来高很多的)(我现在穿80级一套重装可以达到3676,但是装备上只加了2300多防御)
法防: 178+500+625+130+80+80+500+150+150+199+150+199+150=3091(同上,实际显示的法防也比装备上加的高很多)
(好象不穿装备也有属性加成的吧?)
以上都是理论上的没有实践过
理论上 这样的FS 最终 血量可以有7200左右 物理防有1W4+ 法防有5500+攻击力稍低(比标准血法低,但是比不拿法器的FS“全体 全重装”高出很多)