初入完美的时候,看什么都好看,看得有点眼花带缭乱的,属性啊,技能都看得晕头:)最开始玩的想得不多,羽灵嘛,肯定要是跑得快,远远的打怪的,所以上来开始一升级,5点全加敏了,呵呵,如此升了6、7级,居然打怪很快:)后来觉得做个法师居然拿个法杖傻乎乎的和怪物硬碰硬,一点都不好看还不说,法师的优势一点都没有体现出来,血又不多,很容易挂,前10级以内我挂得少大概是因为加的敏多吧,前10级的时候,我的敏就有35了,呵呵,我胆子小,不敢越级杀,自然就是大家经常看见醉清风MM在城附近拿根法杖和1级2级的小怪物硬碰硬的肉搏战了:)练到6.7级的时候,经常开始有人M我,问我怎么加点了,我的回答通常就是,哪个,哪个,怎么加都成吧,大伙别怪我,以为我不愿意告诉别人,其实是我根本就不懂,怕误导别人,毕竟大伙辛辛苦苦打怪练级很不容易的,不过从这个时候,我开始认真考虑这个问题了,毕竟自己练级也是好辛苦的哦,仔细去看了看官方的资料,分析了一下羽灵法师的特点,我觉得其实还是根据自己的喜好:)不过肯定有一点,不会有人去练全血的或全攻的羽灵MM的,毕竟不符合羽灵的优势,那样的话还不如去练人族的武侠或妖兽呢:)呵呵,暴轸天物是要造报应的,(报应就是被怪打得很惨了)顺口还要说说装备也会影响的加点的,因为级别高的装备也是需要一定的力量 的,所以羽灵也要加些力量,要不穿不了好衣服就不好了,基本在20级以前,加力量不要超过到20就可以了。
下面说说我的封测总结加点政策:
(1)前10级,灵3力1敏1,记得哦,要充分利用法师的法术,前面加了力量,以后穿衣服就好穿了,毕竟开始练级好练,后面升级比较辛苦,到时候穿不上衣服了再匆忙加点会很辛苦的:)(2)10~20级,体1灵3敏1,个人一直感觉羽灵的加点是有很多的选择的,我是根据自己的玩法慢慢总结,过了10级以后,每次挂都会掉经验,所以有必要加点血,但是加多了就没有必要了,羽灵嘛,还是着重于法术的:)组个队,多给朋友们加加血:)看得危机的时候发个羽箭,效果还是很不错的。(3)20~30级,呵呵,鉴于本人不是游戏狂人,在游戏里聊天多于练级:)所以目前还是小朋友;)没有长大啦:)