谈完美的缺点

1.职业太少,不能发挥各职业相互配合,就拿辅助职业来说就羽毛一个,不要和我说法师也能回HP,听说要新开个妖精职业。

  2.PK模式太烂,可以说PK设计不好的网游就不是一款好网游,而完美的PK设计也可谓是差的很了,PK居然还要对方打开PK模式,要是对方同意那还叫杀人?那应该叫决斗,最可气的是开了PK,12小时后就能关,意义何在,这就好比一个人做了坏事,只要过了12小时他就不再是坏人了,是可以给世界做贡献的好人。强烈要求改成打开PK后就不能关闭,最少怎么也要一星期后才能关闭。

  3.那就细节的问题了,简单的举几个例子,比如说命中这个数值到现在为止有没用我还没弄清楚 ,2000的命中功击法师的10点闪躲也会常常的MISS,大概只是个摆设吧,就像原来网金的心法一样,你看我命中2000了也,我心法满级了也,很好真高,有用吗?……再说就是操作问题,不知道大家有没明明点了技能可却什么也没做的经历。

  好了就说这么多,说多了完美的开发商心里会不好想的,怎么也的给中国人面子吧。但我希望还是完美的设计会更好。特别是PK模式一定要改改才好,你看人家传奇是个多老的游戏呀,为什么能长久了就是因为他PK做的好,国产游戏难到就做不好吗?记住大自然的法则是强者的。