
现在很多玩家在提建议和意见,这让我想起了《星钻物语》由0.8改成1.0时的情形,0.5-0.8版的星钻人气真的不错,用火爆2字来形容也不过份,当时有些玩家拿星钻与RO作比较是有道理的,除了风格相似外,可玩性也差不多。可是1.0改的面目全非,当时很多玩家提出了不同的意见和建议,但米果视而不见。我想,如果1.0的星钻只是对0.8不合理的部分作适当的修改(如人物学高级技能同时取决于TM与人物等级)的话,以星钻现在的免费方式,就算人气盖不过RO,至少也不会弱于收费的RO,可实际情形又如何?
我说上面的东西只不过是想说明一点,那就是有意见和建议说明你的游戏还很有人气,因为这说明玩家接受了她,只是希望她变的更好,不想因现在的一些不足而放弃。如果能有一些改进,那一定会继续玩下去的。希望完美的设计者站在玩家的立场来完善这款不错的国产游戏。一款游戏就如同一件商品,生产者说好是没有用的,只有用户说好才是真正的好。
今天上去杀了5只怪就下了,杀第3只怪时8次MISS,其中普攻5次,技能3次。第5只怪第一个技能冰MISS,,连射中,击退MISS,怪物近身了落雷也是MISS.
MISS这东西很能影响玩家玩游戏时的心情,尤其是技能MISS.此前我删过一个拳武,高敏职业却时有2-3个技能连续MISS,还删过一个芒果,10多个蓄力居然有一半左右是MISS.当玩家的建议和意见没有了,而这种现象又不是因游戏完善而引起的,则说明玩家的热情消退了,说不好听的话,完美不作适当改进而继续以目前的方式运营的话,其前景不会好过星钻的。